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Patrones de diseño de comportamiento: Command

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Intensión del patrón

  • Encapsular una solicitud como un objeto, lo que permite parametrizar clientes con diferentes solicitudes, cola o registro de solicitudes, y soportar operaciones que se pueden deshacer.
  • Promover la "invocación de un método en un objeto" a ser un objeto "completo".
  • Un callback orientado a objeto.

Ejemplo de problema

Se necesita emitir peticiones a los objetos sin saber nada de la operación que se solicita o el receptor de la solicitud.
 
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